Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Chispitas Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Chispitas
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Chispitas
Rayo
Bruja Chispitas Reina Arquera
Cohete
Bruja Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Reina Arquera Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Golem de Elixir Chispitas
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Chispitas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Reina Arquera
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bruja Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Chispitas
Esbirros
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja
Megacaballero
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas Esbirros Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Chispitas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Bruja Chispitas Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Esbirros Reina Arquera
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Chispitas Megacaballero Esbirros Bruja
Chispitas Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Esbirros Bruja
Flechas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Chispitas Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Chispitas
Flechas Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja Chispitas
Megacaballero Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Chispitas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Esbirros Bruja Chispitas
Bruja Duende lanzadardos Chispitas
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Megacaballero Flechas Reina Arquera
Megacaballero Bruja Chispitas
Duende lanzadardos Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Esbirros Duende lanzadardos Reina Arquera
Flechas Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Chispitas Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Flechas Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bruja Chispitas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Reina Arquera
Flechas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Chispitas Reina Arquera
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Chispitas Reina Arquera
Duende lanzadardos Bruja Reina Arquera
Duende lanzadardos Bruja Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees