Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Esbirros
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas Bebé Dragón Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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