Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Mago
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Montapuercos Mago Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Flechas Esbirros Mosquetera Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Mosquetera Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera
Esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Flechas Mago
Flechas Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Esbirros Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Megacaballero Esbirros Mosquetera Mago
Flechas Mago Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Esbirros Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mago Megacaballero

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