Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
El Tronco
Ariete de batalla Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Veneno
Esbirros Choza de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Megacaballero
Valquiria
Esbirros Ariete de batalla Choza de Duendes Mago
Ariete de batalla
Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Mago
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Esbirros
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Mago
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero Esbirros Valquiria
Choza de Duendes Esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Valquiria Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esbirros Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Choza de Duendes Mago
Flechas Valquiria Mago Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Megacaballero Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Choza de Duendes Esbirros Bola de fuego Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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