Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Bruja
Veneno
Esbirros Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Furia Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros
Furia Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Cohete
Furia
Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Furia Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Furia Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros
Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Valquiria
Valquiria
Esbirros Flechas Bola de fuego Bruja
Cohete
Furia
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja
Cohete Bruja Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esbirros Valquiria
Esbirros Cohete Flechas Bola de fuego Bruja
Cohete Flechas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Esbirros
Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Bruja Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Valquiria Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Cohete Flechas Esbirros Bruja
Cohete Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Esbirros Bruja
Flechas Valquiria Bruja Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Valquiria Cohete
Esqueleto gigante Esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Cohete Esbirros Bruja
Cohete Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Esqueleto gigante Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Cohete Flechas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Bola de fuego Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Esbirros Cohete Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Cohete Esbirros Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Cohete
Cohete Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego Cohete
Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Cohete
Flechas Bola de fuego Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Cohete Esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Cohete Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Cohete Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete
Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Esbirros Bola de fuego Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cohete

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