Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja
Rayo
Sanadora Bruja Cañón con Ruedas Monje
Cohete
Sanadora Bruja Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Sanadora

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Esbirros Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero Monje
Sanadora
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Bruja
Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Sanadora Cañón con Ruedas Monje
Esbirros
Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Sanadora Megacaballero
Sanadora
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Bruja
Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Esbirros Sanadora Bruja
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero Monje
Bruja Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas
Bruja Esbirros Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Sanadora Megacaballero Monje
Flechas Esbirros Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero Monje
Bruja Esbirros
Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Esbirros Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Monje Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Bruja Esbirros Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Megacaballero Monje
Megacaballero Esbirros Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Sanadora Cañón con Ruedas Monje
Sanadora Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja Monje
Esbirros Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Sanadora Cañón con Ruedas
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas Monje
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Monje Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Esbirros Lanzafuegos Sanadora Cañón con Ruedas Monje
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Bruja Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja Monje
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Monje Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Monje Flechas Cañón con Ruedas
Monje Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Esbirros Lanzafuegos Cañón con Ruedas Monje
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Monje Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Monje
Esbirros Megacaballero Monje
Flechas
Monje
Flechas Cañón con Ruedas Monje
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Monje
Flechas Bruja Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Monje
Esbirros Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Bruja Monje
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Monje Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero Monje
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Megacaballero Monje

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