Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Rompemuros
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Montapuercos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Megacaballero
Rompemuros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Megacaballero
Montapuercos
Rompemuros
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esbirros
Bruja Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja Esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja
Esbirros Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Lanzafuegos
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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