Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Príncipe Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 3 18

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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