Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Valquiria
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Torre Tesla Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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