Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Duende Gigante
Esbirros
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria Duende Gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos
Duende Gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Torre Tesla Valquiria
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Verdugo
Montapuercos
Verdugo
Valquiria
Duende Gigante
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo Duende Gigante
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Esbirros Valquiria Verdugo
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Esbirros Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Esbirros Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante
Flechas Esbirros Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos
Torre Tesla Esbirros Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Duende Gigante
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Esbirros Valquiria Duende Gigante
Valquiria Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Verdugo Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo Esbirros Torre Tesla Duende Gigante
Esbirros Torre Tesla Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Duende Gigante
Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla Duende Gigante
Esbirros Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria Duende Gigante
Torre Tesla Valquiria Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Valquiria Verdugo Duende Gigante
Flechas Esbirros Valquiria Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo Esbirros Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Duende Gigante
Lanzafuegos

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