Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Mago Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Esbirros
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Barril de duendes
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Megacaballero
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Megacaballero Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees