Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Montapuercos
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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