Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Esbirros
Furia Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Furia Duende Gigante
Furia
Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Furia

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Furia
Duende Gigante
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Reclutas Reales Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende Gigante
Esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Flechas Duende Gigante
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende Gigante
Reclutas Reales Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Gigante
Lanzafuegos

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