Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros
Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe

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