Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bandida Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales
Rayo
Mortero Bandida Montacarneros
Cohete
Mortero Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Mortero Bola de fuego Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mortero Bandida Montacarneros
Esbirros
Mortero Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes
Mortero Reclutas Reales Bandida
Mortero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Mortero Montacarneros
Bandida
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Montacarneros
Montacarneros
Flechas Esbirros Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Mortero Bola de fuego Bandida
Esbirros
Mortero Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes
Mortero Reclutas Reales Bandida
Mortero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Flechas Mortero Bandida Montacarneros
Bandida
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Esbirros Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bandida Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Bandida
Esbirros Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Bandida Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Bandida Montacarneros
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Montacarneros
Mortero Reclutas Reales Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mortero Bandida Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida Montacarneros
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mortero Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Montacarneros
Flechas Mortero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Bandida Montacarneros
Mortero Reclutas Reales Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Esbirros Bola de fuego Bandida
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bandida Esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bandida Montacarneros
Flechas Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esbirros Bola de fuego Bandida Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esbirros Mortero Bola de fuego Bandida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esbirros Mortero Bola de fuego
Flechas Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Reclutas Reales Bandida
Flechas Mortero Bola de fuego Bandida Montacarneros
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Esbirros Montacarneros
Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mortero Bandida Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Esbirros Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Flechas Mortero Bola de fuego
Esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Mortero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Bandida Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mortero Bandida Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mortero Bandida
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Reclutas Reales Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mortero

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