Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Princesa
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Torre Tesla Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe
Esbirros
Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Príncipe Princesa
Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Flechas Princesa
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esbirros
Valquiria Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria Príncipe Princesa
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros Valquiria Príncipe Princesa
Valquiria
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Princesa
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Esbirros Valquiria
Torre Tesla Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Valquiria
Esbirros Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Torre Tesla Princesa
Flechas Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Princesa
Torre Tesla Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Valquiria Esbirros Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Esbirros Torre Tesla Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Esbirros Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Torre Tesla Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Esbirros Princesa
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Valquiria Princesa
Esbirros Príncipe
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas Príncipe Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Esbirros
Flechas
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees