Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Leñador Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo Leñador
Esbirros
Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes
Espejo
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Flechas Espejo Bárbaros de élite
Espejo
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Espejo

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Espejo Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Esbirros
Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Espejo Leñador
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espejo Flechas Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo Flechas Torre Tesla Leñador
Espejo
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Pandilla de Duendes Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Bárbaros de élite Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador Esbirros Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Leñador
Esbirros Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Tesla Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Leñador
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Leñador
Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Esbirros Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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