Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Mago Bandida
Veneno
Esbirros Duende Forzudo Mago
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Bandida Duende Forzudo Valquiria Hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Bandida Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Bandida Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Bandida
Duende Forzudo
Esbirros Bandida
Valquiria
Esbirros Mago Bandida
Mago
Valquiria Bandida Megacaballero
Hielo
Flechas
Bandida
Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Mago Bandida

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Megacaballero Valquiria Bandida
Esbirros
Valquiria Duende Forzudo Hielo Bandida Megacaballero
Duende Forzudo
Esbirros Mago Bandida
Valquiria
Esbirros Flechas Mago Hielo Bandida
Mago
Duende Forzudo Valquiria Hielo Bandida Megacaballero
Hielo
Esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Bandida
Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Forzudo Valquiria Mago
Esbirros Duende Forzudo Valquiria Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Valquiria Hielo Bandida
Duende Forzudo Esbirros Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Flechas Hielo Esbirros Valquiria Bandida Megacaballero
Esbirros Flechas Duende Forzudo Mago Hielo
Flechas Duende Forzudo Valquiria Bandida Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo
Valquiria Bandida Megacaballero
Esbirros Valquiria Flechas Mago Hielo Bandida Megacaballero
Flechas Esbirros Mago
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Valquiria Mago Hielo Bandida
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Duende Forzudo Hielo
Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Hielo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Megacaballero Esbirros Mago Bandida
Flechas Duende Forzudo Valquiria Mago Hielo Esbirros Bandida Megacaballero
Duende Forzudo
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Bandida
Bandida Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Hielo
Esbirros Duende Forzudo Valquiria Bandida
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Hielo Megacaballero Esbirros Valquiria Bandida
Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Flechas Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida
Mago Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Esbirros Duende Forzudo Valquiria Hielo
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Mago Hielo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago Bandida
Esbirros
Flechas Valquiria Mago Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Esbirros Hielo Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Mago
Esbirros Mago Hielo
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas Mago
Esbirros Hielo Bandida
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Esbirros Hielo
Hielo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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