Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Barril de duendes Montapuercos Dragón Infernal Mago Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Barril de duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes
Esbirros
Montapuercos Dragón Infernal
Montapuercos
Flechas Esbirros Mago Barril de duendes Bruja
Mago
Montapuercos
Barril de duendes
Flechas Montapuercos
Bruja
Montapuercos
Dragón Infernal
Esbirros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 0

Flechas
Esbirros
Montapuercos
Mago
Barril de duendes
Bruja
Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Dragón Infernal Esbirros Bruja
Bruja Esbirros Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Esbirros
Flechas
Flechas Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Flechas Mago Bruja
Flechas
Bruja Dragón Infernal Esbirros
Esbirros Bruja Flechas Mago
Flechas Esbirros Dragón Infernal Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Mago Flechas Esbirros Bruja
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Flechas Esbirros Bruja
Flechas Esbirros Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Flechas Esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Flechas Mago Dragón Infernal
Esbirros Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Esbirros Bruja
Esbirros Bruja
Dragón Infernal
Esbirros Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Bruja
Flechas
Mago Bruja
Mago Bruja
Bruja Esbirros Dragón Infernal
Flechas Esbirros Mago Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago Bruja
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Flechas Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja
Dragón Infernal
Mago

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