Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Leñador
Descarga
Esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Mago de hielo Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Mago Mago de hielo Leñador
Veneno
Esbirros Mago Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Leñador
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Mago de hielo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Mago Mago de hielo Leñador
Valquiria
Príncipe Leñador Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Flechas Esbirros Mago Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 20

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago de hielo Leñador
Esbirros
Valquiria Príncipe Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago de hielo Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago de hielo Leñador
Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Valquiria Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria Príncipe Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Esbirros Valquiria Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Esbirros Valquiria Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Valquiria Mago de hielo Leñador
Esbirros Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago de hielo Leñador
Esbirros Valquiria Mago de hielo Flechas Mago Leñador
Flechas Esbirros Mago Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador Esbirros Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Esbirros Mago Príncipe Mago de hielo Leñador
Flechas Valquiria Mago Esbirros Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Valquiria Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Leñador
Leñador Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Flechas Mago Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Valquiria Mago de hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Esbirros Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago
Esbirros Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago Príncipe
Flechas
Flechas Mago Mago de hielo
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Esbirros Príncipe
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Leñador
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Esbirros
Príncipe
Príncipe
Mago

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