Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Electrocutadores Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Electrocutadores
Descarga
Esbirros Mortero Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Electrocutadores
El Tronco
Electrocutadores
Terremoto
Mortero Torre Tesla Electrocutadores
Flechas
Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Esbirros Electrocutadores
Bola de fuego
Esbirros Mortero Torre Tesla Electrocutadores
Veneno
Esbirros Mortero Electrocutadores
Rayo
Mortero Torre Tesla Monje
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Mortero Torre Tesla Electrocutadores Monje Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Esbirros Mortero

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero
Esbirros
Mortero
Mortero
Flechas Esbirros Electrocutadores Cohete El Tronco
Torre Tesla
Electrocutadores
Mortero
Cohete
Mortero
El Tronco
Mortero
Monje

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Mortero Torre Tesla Monje
Esbirros
Mortero Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Mortero
Flechas Esbirros Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Flechas Esbirros Mortero Electrocutadores
Electrocutadores
Esbirros Mortero Torre Tesla El Tronco
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esbirros Mortero Electrocutadores Cohete
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Mortero Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Esbirros Mortero Torre Tesla Electrocutadores El Tronco Monje
Mortero Torre Tesla Cohete Esbirros Electrocutadores
Torre Tesla Esbirros Mortero Electrocutadores Monje
Flechas Cohete El Tronco Monje
Flechas El Tronco Esbirros Torre Tesla Electrocutadores
Esbirros Torre Tesla Cohete Flechas Mortero Electrocutadores
Cohete Flechas Torre Tesla El Tronco Monje
Torre Tesla Electrocutadores Esbirros Mortero
Torre Tesla Electrocutadores
Esbirros Flechas Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Flechas Esbirros Torre Tesla Electrocutadores
Mortero Torre Tesla Esbirros Electrocutadores Cohete El Tronco
Cohete Flechas Esbirros Mortero Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Mortero Torre Tesla Electrocutadores
Cohete Monje Mortero Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Torre Tesla Flechas Esbirros Mortero Electrocutadores
Flechas Mortero Torre Tesla Esbirros Electrocutadores El Tronco
Flechas Mortero El Tronco Esbirros Torre Tesla Electrocutadores
Mortero Torre Tesla Electrocutadores
Flechas Esbirros Torre Tesla Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Electrocutadores
Flechas Mortero Torre Tesla Cohete El Tronco Monje
Electrocutadores Esbirros Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla Electrocutadores El Tronco Monje
Torre Tesla Electrocutadores
Flechas Cohete Esbirros Torre Tesla Electrocutadores Monje
Cohete Esbirros Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores
Cohete Esbirros Mortero Electrocutadores El Tronco Monje
Torre Tesla Electrocutadores
Esbirros Torre Tesla Electrocutadores
Cohete Monje Flechas El Tronco
Cohete Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Esbirros Mortero Cohete El Tronco Monje
Flechas Esbirros Torre Tesla Electrocutadores El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Cohete El Tronco Monje
Flechas Mortero Monje El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas Mortero El Tronco
Flechas Esbirros Cohete Monje
Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Monje Mortero
Cohete Esbirros
Cohete Monje Flechas Mortero El Tronco
Monje Flechas Cohete
Cohete Mortero El Tronco
Flechas Esbirros Mortero Cohete Monje
Flechas Mortero El Tronco
Cohete Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero Cohete El Tronco
Monje Flechas Mortero Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Mortero El Tronco Monje
Cohete Flechas Mortero El Tronco Monje
Cohete Esbirros El Tronco Monje
Cohete Flechas
Cohete El Tronco Monje
Cohete Flechas Mortero El Tronco Monje
Flechas El Tronco Mortero
Flechas Mortero El Tronco Monje
Flechas Mortero El Tronco Monje
Cohete Flechas Mortero El Tronco
Flechas
Cohete Esbirros Electrocutadores
Flechas Mortero Cohete El Tronco
Cohete Flechas Electrocutadores Monje
Cohete Flechas El Tronco Monje
Esbirros Electrocutadores Cohete
Cohete Flechas Electrocutadores Monje
Flechas El Tronco
Cohete
Flechas El Tronco Mortero
Cohete Monje Flechas
Esbirros Electrocutadores Cohete El Tronco
Electrocutadores Cohete
Mortero Cohete El Tronco Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees