Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Príncipe
Esbirros
Furia Valquiria Globo bombástico Príncipe
Mosquetera
Valquiria Globo bombástico Príncipe
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Príncipe Esbirros
Furia
Esbirros Globo bombástico Príncipe
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Esbirros Mosquetera
Príncipe
Valquiria Flechas Esbirros Mosquetera Furia

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Valquiria Príncipe
Esbirros
Valquiria Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Valquiria Esbirros Ejército de esqueletos
Valquiria
Esbirros Mosquetera Flechas Príncipe
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Esbirros Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Valquiria
Esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Príncipe
Flechas
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Valquiria Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Príncipe

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