Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mosquetera
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Esbirros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Esbirros Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal
Esbirros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Esbirros
Valquiria Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Valquiria Esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Mosquetera Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Valquiria Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Esbirros Valquiria Mosquetera P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mosquetera
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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