Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Gigante Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Pescador
Descarga
Esbirros Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Pescador
Terremoto
Flechas
Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pescador Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Rayo
Pescador Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Reclutas Reales Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Paquete Real Pescador Mago eléctrico Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Duende Gigante
Esbirros
Furia Reclutas Reales Duende Gigante Pescador
Paquete Real
Reclutas Reales
Esbirros Mago eléctrico
Furia
Esbirros Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Flechas Esbirros Furia Pescador Mago eléctrico
Pescador
Esbirros Duende Gigante
Mago eléctrico
Reclutas Reales Furia Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Paquete Real
Esbirros
Paquete Real Reclutas Reales Duende Gigante Pescador Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Flechas Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales
Esbirros Paquete Real
Furia
Duende Gigante
Esbirros Mago eléctrico
Pescador
Esbirros
Mago eléctrico
Paquete Real Esbirros Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Duende Gigante Mago eléctrico
Esbirros Paquete Real Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Pescador Esbirros Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Esbirros Pescador Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Reclutas Reales
Flechas Paquete Real Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Paquete Real
Flechas Reclutas Reales Duende Gigante Mago eléctrico
Esbirros Reclutas Reales Pescador
Paquete Real Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Paquete Real Reclutas Reales Duende Gigante Pescador
Flechas Esbirros Paquete Real Mago eléctrico
Reclutas Reales Esbirros Paquete Real Mago eléctrico
Flechas Esbirros Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Flechas Esbirros Paquete Real Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Esbirros Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Esbirros Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Flechas Esbirros Paquete Real Duende Gigante Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Paquete Real Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Flechas Pescador
Paquete Real Reclutas Reales Esbirros Duende Gigante Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Paquete Real Duende Gigante Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Paquete Real Duende Gigante Pescador
Flechas Paquete Real Esbirros Duende Gigante Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Esbirros Duende Gigante Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Duende Gigante Pescador
Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Esbirros
Reclutas Reales Paquete Real Duende Gigante
Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Paquete Real Duende Gigante Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Esbirros Paquete Real Duende Gigante Pescador
Flechas Esbirros Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Flechas Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas Pescador Mago eléctrico
Flechas Duende Gigante
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas Esbirros Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Esbirros Pescador Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Flechas
Pescador
Flechas Esbirros Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Esbirros Pescador
Flechas Pescador Mago eléctrico
Flechas
Esbirros
Flechas
Pescador
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Pescador
Flechas Pescador Mago eléctrico
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Esbirros Reclutas Reales
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees