Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Guardias
Descarga
Esbirros Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Barril de duendes Guardias Mosquetera Montapuercos Arquero Mágico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes
Esbirros
Montapuercos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Esbirros Mosquetera Montapuercos Arquero Mágico
Mosquetera
Montapuercos Reclutas Reales
Montapuercos
Flechas Esbirros Mosquetera Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Arquero Mágico
Barril de duendes
Flechas Montapuercos Guardias
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Arquero Mágico
Reclutas Reales Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Esbirros
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales
Esbirros
Mosquetera
Guardias Esbirros
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Reclutas Reales
Flechas Esbirros Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Flechas Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Guardias Reclutas Reales Mosquetera
Esbirros Guardias Flechas Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Reclutas Reales Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Esbirros Reclutas Reales Guardias Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Flechas Esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Flechas Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Flechas Esbirros Mosquetera Guardias
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Reclutas Reales Guardias Esbirros Mosquetera
Reclutas Reales Guardias Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Reclutas Reales Guardias Esbirros Mosquetera
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esbirros Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Reclutas Reales Flechas Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico
Reclutas Reales Guardias Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Reclutas Reales Mosquetera
Esbirros Reclutas Reales Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Reclutas Reales Mosquetera Arquero Mágico

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