Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe Leñador
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Leñador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Leñador
Esbirros
Valquiria Príncipe Leñador
Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Leñador Esbirros
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Flechas Esbirros El Tronco Leñador
El Tronco
Príncipe Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Esbirros Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 3 18

Flechas
Torre Tesla Valquiria Príncipe Leñador
Esbirros
Valquiria Torre Tesla Príncipe El Tronco Leñador
Torre Tesla
El Tronco Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria
Esbirros Flechas Torre Tesla Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Príncipe El Tronco Leñador
Príncipe
El Tronco Flechas Esbirros Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Torre Tesla Príncipe Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Torre Tesla Valquiria Príncipe El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esbirros Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Torre Tesla Valquiria Leñador
Esbirros Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe Leñador
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla El Tronco Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Torre Tesla Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe El Tronco Leñador
Torre Tesla Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Torre Tesla Valquiria Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Valquiria El Tronco Esbirros Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Príncipe Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Torre Tesla Príncipe El Tronco Leñador
Torre Tesla Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Torre Tesla Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Esbirros Torre Tesla Valquiria Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Esbirros Valquiria Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros Príncipe Leñador
Flechas Valquiria Príncipe El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Esbirros Príncipe El Tronco
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
Flechas El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas
Flechas El Tronco
Valquiria Príncipe Leñador
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
Esbirros El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe

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