Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Descarga
Esbirros Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Esbirros Torre Infernal Mago Cerdos Reales
Veneno
Esbirros Torre Infernal Mago Cerdos Reales Guardias
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Valquiria Torre Infernal Mago Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Esbirros Mago Cerdos Reales
Torre Infernal
Mago
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Esbirros Valquiria Mago Guardias Megacaballero
Guardias
Cerdos Reales
Megacaballero
Esbirros Flechas Mago Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Esbirros
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Guardias Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria Guardias Megacaballero
Cerdos Reales
Guardias
Torre Infernal Mago
Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Esbirros Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Esbirros Valquiria
Torre Infernal Esbirros Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Valquiria Guardias Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Esbirros
Guardias Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Esbirros Valquiria Guardias Flechas Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal Megacaballero Esbirros Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Guardias
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Esbirros Mago Guardias
Flechas Valquiria Mago Esbirros Guardias Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Mago Esbirros
Guardias Esbirros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Megacaballero Esbirros Valquiria Torre Infernal Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Guardias
Mago Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Guardias Esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Torre Infernal Mago
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Guardias
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Guardias
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago Guardias
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Esbirros Guardias
Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Esbirros Guardias
Megacaballero
Mago Megacaballero

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