Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros
Cohete
Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Montacarneros
Esbirros
Furia Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Montacarneros
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Furia
Esbirros Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Globo bombástico Montacarneros
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Esbirros Bebé Dragón
Montacarneros
Flechas Esbirros Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Esbirros Flechas Bebé Dragón
Furia
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria
Globo bombástico
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Montacarneros Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Valquiria Bebé Dragón Esbirros Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Flechas Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Montacarneros
Esbirros
Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas
Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón

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