Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Esbirros Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Esbirros Mago Bruja
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Mago Bruja Príncipe
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esbirros Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Flechas Mago Bruja
Flechas Esqueleto gigante
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Esbirros Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Esqueleto gigante Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Esqueleto gigante
Mago Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mago Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Príncipe
Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Bruja
Esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Mago

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