Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Chispitas
Rayo
Verdugo Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Golem de Elixir Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Espejo Verdugo Chispitas
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Hielo Chispitas
Hielo
Flechas Espejo
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Espejo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Espejo Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Espejo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Hielo
Chispitas Megacaballero
Verdugo
Espejo Megacaballero
Chispitas
Flechas Espejo Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Chispitas Megacaballero Hielo Verdugo
Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Verdugo Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Chispitas Megacaballero Hielo
Verdugo Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Hielo
Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Hielo Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Hielo
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Hielo Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Hielo Chispitas
Verdugo Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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