Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Tornado Bebé Dragón P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Tornado Sanadora Bebé Dragón Arquero Mágico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Tornado Sanadora

Sinergias de Ataque 8 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Sanadora
Sanadora
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Flechas Espejo Tornado Arquero Mágico
Espejo
Flechas Sanadora Tornado Arquero Mágico
Tornado
Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico Sanadora Espejo Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arquero Mágico Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Sanadora Espejo Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 7 11

Flechas
Espejo Sanadora Tornado P.E.K.K.A
Sanadora
Espejo Bebé Dragón Dragón Eléctrico Flechas Tornado Arquero Mágico
Espejo
Flechas Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado
Espejo P.E.K.K.A Arquero Mágico Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Sanadora Espejo Tornado Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Bebé Dragón
Arquero Mágico
Tornado Sanadora Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Flechas Sanadora Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Tornado Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Sanadora
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Sanadora Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora P.E.K.K.A
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Sanadora Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Sanadora Tornado
P.E.K.K.A Sanadora
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Sanadora Tornado Bebé Dragón P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Sanadora Bebé Dragón Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Dragón Eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Tornado Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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