Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Mortero Bárbaros Golem de Elixir Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Mago de hielo
Veneno
Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bruja Mago de hielo
Rayo
Mortero Bruja Mago de hielo
Cohete
Mortero Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago de hielo Mortero Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Golem de Elixir
Mortero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros
Duende lanzadardos
Mortero Golem de Elixir
Golem de Elixir
Furia Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Furia
Golem de Elixir Bruja
Bruja
Furia Golem de Elixir
Mago de hielo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Mortero Bárbaros Mago de hielo
Mortero
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Mortero Mago de hielo
Golem de Elixir
Furia
Bruja
Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros Mortero Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Mortero Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Mago de hielo
Bárbaros Bruja Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Flechas Mortero Bruja Mago de hielo
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Bruja Mortero Mago de hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Mago de hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Mortero Bárbaros Bruja Mago de hielo
Flechas Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Mortero
Bárbaros Mortero
Bárbaros Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Flechas Mortero Bruja Bárbaros Duende lanzadardos Mago de hielo
Bárbaros Mortero Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja
Flechas Mortero
Bárbaros Bruja
Bárbaros
Bárbaros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Bárbaros
Mortero Bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Bruja
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros Bruja Mortero Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Mortero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Flechas Mortero Bárbaros
Flechas Mortero Bruja Mago de hielo
Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja

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