Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cañón con Ruedas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Mago Guardias Cañón con Ruedas
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Guardias Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Mago Guardias
Rayo
Mortero Mago Cañón con Ruedas Monje
Cohete
Mortero Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Mortero Veneno Mago Cañón con Ruedas Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Guardias Mortero

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Cañón con Ruedas Monje
Mago
Guardias
Veneno
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Mortero Cañón con Ruedas Monje
Mortero
Flechas Duende lanzadardos Mago Guardias Veneno
Duende lanzadardos
Mortero Guardias Cañón con Ruedas
Mago
Mortero Guardias Cañón con Ruedas
Guardias
Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Mortero Guardias
Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Guardias
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mortero Duende lanzadardos Mago
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Monje
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas Monje
Flechas Veneno Monje
Flechas Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Flechas Mortero Mago Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Monje
Mortero
Guardias Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Guardias Veneno Flechas Mago Cañón con Ruedas
Flechas Duende lanzadardos Mago Veneno
Mortero Mago Guardias Cañón con Ruedas
Mago Flechas Mortero Duende lanzadardos Guardias Veneno Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas
Monje Mortero
Mago Flechas Mortero Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Mago Veneno Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mago Flechas Duende lanzadardos Guardias Veneno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Cañón con Ruedas
Veneno Flechas Mortero Mago Cañón con Ruedas Monje
Guardias Cañón con Ruedas
Guardias Cañón con Ruedas Monje
Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Mago Veneno Duende lanzadardos Monje
Guardias Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mortero Veneno Cañón con Ruedas Monje
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Monje Flechas Guardias Veneno
Cañón con Ruedas Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Guardias Mortero Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Monje
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos Guardias Monje
Flechas Mortero Veneno Monje Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Duende lanzadardos Guardias Veneno
Mago Veneno Flechas Mortero
Flechas Mago Veneno Duende lanzadardos Monje
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mago
Flechas Veneno Monje Mortero Duende lanzadardos Mago
Guardias Veneno
Veneno Monje Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Veneno Monje Flechas Duende lanzadardos Mago
Veneno Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Monje
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno Cañón con Ruedas
Monje Flechas Mortero Veneno
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno Monje
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno Monje
Veneno Monje
Flechas Mago Veneno
Monje
Flechas Mortero Veneno Cañón con Ruedas Monje
Flechas Veneno Mortero Mago
Flechas Mortero Veneno Duende lanzadardos Mago Monje
Flechas Mortero Mago Veneno Monje
Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Guardias Veneno
Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Veneno Monje
Flechas Mago Veneno Monje
Duende lanzadardos Guardias Cañón con Ruedas
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mago Monje
Flechas
Veneno Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Veneno
Monje Flechas Veneno
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Guardias Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Mortero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees