Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Minero Leñador
Descarga
Mortero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Terremoto
Mortero Duende Forzudo
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Minero Leñador
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Veneno
Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Rayo
Mortero Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Cohete
Mortero Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Minero Mortero Duende Forzudo Leñador Horda de esbirros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Minero Mortero

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Megaesbirro Minero Leñador
Mortero
Minero Flechas Megaesbirro
Horda de esbirros
Minero Leñador
Reclutas Reales
Leñador
Megaesbirro
Flechas Mortero Minero
Duende Forzudo
Minero Leñador
Minero
Mortero Horda de esbirros Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Leñador
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Mortero Megaesbirro Leñador
Mortero
Flechas Megaesbirro Leñador
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Minero Leñador
Duende Forzudo
Megaesbirro Leñador
Minero
Megaesbirro
Leñador
Flechas Mortero Megaesbirro Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Horda de esbirros Leñador Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Mortero Horda de esbirros Duende Forzudo Leñador Reclutas Reales Megaesbirro
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador Mortero Megaesbirro
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Flechas Megaesbirro Leñador
Horda de esbirros Megaesbirro Flechas Mortero Duende Forzudo
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo
Horda de esbirros Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Minero Leñador
Horda de esbirros Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Leñador
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro
Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Flechas Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Reclutas Reales Mortero Horda de esbirros Duende Forzudo Leñador
Horda de esbirros Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Horda de esbirros Flechas Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Flechas Mortero Duende Forzudo Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Leñador
Flechas Mortero Duende Forzudo Reclutas Reales Megaesbirro Leñador
Mortero Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Reclutas Reales Flechas Horda de esbirros Leñador
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Duende Forzudo
Flechas Mortero Megaesbirro Minero Leñador
Reclutas Reales Leñador Horda de esbirros Duende Forzudo
Reclutas Reales Leñador Horda de esbirros Duende Forzudo
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Leñador
Flechas Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Leñador
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende Forzudo Mortero Megaesbirro
Reclutas Reales Horda de esbirros Megaesbirro Duende Forzudo
Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo Leñador
Reclutas Reales Horda de esbirros Duende Forzudo
Reclutas Reales Mortero Horda de esbirros Megaesbirro Duende Forzudo Leñador
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro Duende Forzudo
Flechas Mortero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Mortero Minero
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Reclutas Reales
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero Mortero
Horda de esbirros Leñador
Minero Flechas Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas
Mortero Minero
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Mortero
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Mortero
Horda de esbirros
Flechas Mortero Megaesbirro
Flechas Mortero Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Mortero Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Mortero
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Mortero Minero
Flechas Mortero Minero
Minero Flechas Mortero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Mortero Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Megaesbirro
Flechas
Minero Horda de esbirros Megaesbirro Leñador
Flechas Mortero
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Megaesbirro
Horda de esbirros Reclutas Reales
Mortero Reclutas Reales Minero
Mortero

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