Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago de hielo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos
Descarga
Mortero Lápida Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Mortero Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Terremoto
Mortero Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno
Mortero Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Mortero Lápida Mago de hielo Goblinstein
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo Mortero Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Megacaballero
Mortero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Lápida
Duende lanzadardos
Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Mortero Lápida Mago de hielo
Mortero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Mago de hielo
Duende lanzadardos
Lápida Mortero El Tronco Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Mortero Lápida Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Lápida Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mortero Megacaballero Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mortero Lápida Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero Lápida Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Lápida Megacaballero El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Flechas Mortero Lápida Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Lápida Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Mortero Lápida
Flechas Mortero Lápida Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Flechas Mortero El Tronco Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero El Tronco
Megacaballero El Tronco
Lápida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Mortero Lápida El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Lápida
Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Flechas Mortero Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Mortero El Tronco
Flechas El Tronco Mortero Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mortero El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mortero El Tronco Megacaballero
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Lápida Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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