Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Horno Choza de Duendes
Descarga
Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Barril de Bárbaros
Mortero Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
El Tronco
Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Terremoto
Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Flechas
Lápida Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego
Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Veneno
Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Rayo
Mortero Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Cohete
Mortero Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Valquiria Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Mortero Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lápida Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Ballesta
Mortero
Flechas Choza de Duendes
Lápida
Valquiria
Horno Choza de Duendes Ballesta
Horno
Valquiria Choza de Duendes Ballesta
Choza de Duendes
Mortero Valquiria Horno Ballesta
Torre Infernal
Ballesta
Flechas Valquiria Horno Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 19

Flechas
Mortero Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Mortero
Flechas Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Lápida
Flechas Ballesta
Valquiria
Flechas Mortero Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Horno
Flechas Valquiria Choza de Duendes Ballesta
Choza de Duendes
Flechas Mortero Valquiria Horno Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal
Flechas Mortero Valquiria Choza de Duendes Ballesta
Ballesta
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Lápida Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Mortero Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Ballesta
Mortero Horno Choza de Duendes Torre Infernal Lápida Valquiria
Choza de Duendes Torre Infernal Mortero Lápida Valquiria Horno
Flechas Lápida Valquiria Ballesta
Flechas Valquiria Horno Ballesta
Horno Torre Infernal Flechas Mortero Lápida Choza de Duendes Ballesta
Flechas Valquiria Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Torre Infernal Horno Choza de Duendes
Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Valquiria Ballesta
Valquiria Flechas Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre Infernal Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Ballesta
Torre Infernal Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Mortero Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Flechas Mortero Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Mortero Valquiria Horno Lápida Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Flechas Horno
Mortero Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Flechas Mortero Valquiria Ballesta
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Lápida Valquiria Choza de Duendes
Flechas Horno Choza de Duendes
Lápida Valquiria Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Mortero Lápida Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Lápida Choza de Duendes
Lápida Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Valquiria
Lápida Valquiria Torre Infernal
Valquiria Horno
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Mortero Valquiria Horno Ballesta
Flechas Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Mortero Lápida Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Valquiria Ballesta
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Choza de Duendes Ballesta
Flechas Valquiria
Flechas Mortero Valquiria Horno
Flechas Horno
Flechas Mortero Horno
Flechas Ballesta
Flechas Mortero Ballesta
Ballesta
Flechas Mortero Valquiria Ballesta
Flechas
Mortero Choza de Duendes
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Ballesta Flechas Mortero Horno Choza de Duendes
Flechas Mortero Horno Choza de Duendes Ballesta
Flechas Mortero
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Mortero Valquiria Ballesta
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Mortero Valquiria Horno
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Mortero Ballesta
Flechas Horno Ballesta
Choza de Duendes
Flechas Mortero Ballesta
Flechas
Flechas
Lápida Choza de Duendes Ballesta
Flechas
Flechas
Valquiria
Flechas Mortero
Flechas
Mortero Ballesta
Mortero

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