Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Globo bombástico Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Globo bombástico
Descarga
Mortero Barril de duendes Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Barril de duendes Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Guardias
Terremoto
Mortero Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Guardias Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mortero Guardias Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mortero Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mortero Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Guardias Mortero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Guardias Mortero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Mortero Barril de duendes
Mortero
Flechas Caballero Dorado
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Flechas Guardias Globo bombástico Caballero Dorado
Guardias
Barril de duendes
Globo bombástico
Flechas Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico
Caballero Dorado
Mortero Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Mortero Valquiria Caballero Dorado
Mortero
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Mortero Mago eléctrico
Barril de duendes
Guardias
Mortero Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mortero Valquiria Guardias
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Mortero Valquiria Mago eléctrico
Mortero Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mortero
Flechas Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Mortero
Guardias Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mortero Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Flechas Mortero Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Mortero Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mortero Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Valquiria Flechas Guardias Mago eléctrico
Mortero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mortero Valquiria
Guardias Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Guardias
Flechas Mago eléctrico
Guardias Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Mortero Valquiria
Guardias
Valquiria Guardias Caballero Dorado
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Guardias Caballero Dorado
Valquiria
Guardias Mago eléctrico Mortero Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Valquiria Guardias Caballero Dorado
Flechas Mortero Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas Valquiria Guardias
Flechas Mortero Valquiria
Flechas
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero Caballero Dorado
Guardias Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Mortero Caballero Dorado
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Caballero Dorado
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Valquiria Caballero Dorado
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Valquiria
Flechas Mortero Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mortero Caballero Dorado
Flechas Mortero Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias
Flechas Mortero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Guardias
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mortero
Flechas
Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico Caballero Dorado
Mortero

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