Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Leñador Principito
Descarga
Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros de élite Leñador Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Leñador Principito
Terremoto
Mortero
Flechas
Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Leñador Principito
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Leñador Principito
Veneno
Mortero Principito
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Leñador Principito
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Void Principito Mortero Veneno Leñador Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Void Principito

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Void Mortero Leñador
Mortero
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco Leñador
Void
Flechas Veneno
Veneno
Void El Tronco
El Tronco
Mortero Bárbaros de élite Veneno Leñador Principito
Leñador
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Void Mortero Leñador Principito
Mortero
Flechas Veneno El Tronco Leñador
Bárbaros de élite
El Tronco
Void
Flechas Veneno
Veneno
Mortero Void El Tronco
El Tronco
Mortero Bárbaros de élite Veneno Leñador Principito
Leñador
Flechas Mortero El Tronco Principito
Principito
Flechas El Tronco Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Void El Tronco
Bárbaros de élite Leñador Mortero El Tronco
Mortero Leñador Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Leñador Mortero
Flechas Bárbaros de élite Veneno El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Leñador
Flechas Mortero Void Veneno Principito
Flechas Void Veneno El Tronco
Mortero Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Leñador Principito
Veneno Flechas El Tronco Leñador
Flechas Veneno
Mortero Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Mortero Veneno El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Mortero Leñador
Mortero Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Flechas Mortero Bárbaros de élite Veneno Leñador
Flechas Mortero Bárbaros de élite El Tronco Leñador Principito
Flechas Mortero Veneno El Tronco Leñador Principito
Mortero Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite Veneno El Tronco Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Void
Void Veneno Flechas Mortero Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Flechas Veneno
Bárbaros de élite Void Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Void Mortero Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite Void Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Mortero Veneno El Tronco Leñador Principito
Flechas Veneno Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Flechas Mortero El Tronco
Flechas Mortero Void Veneno El Tronco
Flechas Void Veneno El Tronco
Flechas Void Veneno El Tronco
Veneno Flechas Mortero El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Mortero Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Void Veneno El Tronco Mortero
Bárbaros de élite Void Veneno Leñador
Void Veneno Flechas Mortero El Tronco
Void Veneno Flechas
Veneno Mortero Bárbaros de élite Void El Tronco
Flechas Mortero Void Veneno
Flechas Mortero Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Flechas Mortero Veneno El Tronco
Flechas Mortero Veneno El Tronco
Flechas Mortero Veneno
Void Flechas Mortero Veneno El Tronco
Flechas Mortero Void Veneno El Tronco Principito
Void Veneno El Tronco
Flechas Void Veneno
Void El Tronco
Flechas Mortero Void Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mortero Principito
Flechas Mortero Void Veneno El Tronco
Void Flechas Mortero Veneno El Tronco
Void Veneno Flechas Mortero El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Flechas Void Principito
Void Veneno
Bárbaros de élite Void
Void Veneno Flechas Mortero El Tronco
Void Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco
Void
Veneno Flechas
Flechas El Tronco
Void Veneno Leñador
Flechas El Tronco Mortero Veneno
Void Flechas Veneno
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Void Veneno
Void Veneno Mortero El Tronco Principito
Mortero Void
Void

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