Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Madre Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Minero Gran Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Clon Minero Gran Minero
Descarga
Clon Gran Minero
Barril de Bárbaros
Mosquetera Clon
El Tronco
Mosquetera Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Mosquetera Sanadora Clon Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Mosquetera Sanadora Clon Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Mosquetera Sanadora Clon Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Sanadora Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Mosquetera Sanadora Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Clon Minero Bruja Madre Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Clon Minero Mosquetera Sanadora Bruja Madre Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Clon Minero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Sanadora Minero Bruja Madre Gran Minero
Mosquetera
Sanadora Espejo Minero
Sanadora
Flechas Mosquetera Espejo
Espejo
Flechas Minero Mosquetera Sanadora
Clon
Minero
Espejo Flechas Mosquetera Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Minero
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 3 5

Flechas
Espejo Sanadora Bruja Madre
Mosquetera
Sanadora Espejo Minero
Sanadora
Mosquetera Espejo Flechas Bruja Madre
Espejo
Flechas Sanadora Mosquetera
Clon
Minero
Mosquetera
Bruja Madre
Flechas Sanadora
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Mosquetera Sanadora
Mosquetera
Mosquetera
Flechas Sanadora
Flechas Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera Sanadora
Gran Minero Mosquetera
Mosquetera Sanadora Minero
Bruja Madre Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Sanadora
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Sanadora
Flechas Mosquetera Sanadora Bruja Madre
Mosquetera
Flechas Mosquetera Sanadora Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Flechas Mosquetera Sanadora Minero
Mosquetera Sanadora
Mosquetera Sanadora
Mosquetera Sanadora Gran Minero
Flechas Bruja Madre Mosquetera
Mosquetera Sanadora
Gran Minero Sanadora
Mosquetera
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Sanadora Gran Minero
Flechas Mosquetera Sanadora Bruja Madre Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Minero
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bruja Madre Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Minero
Mosquetera
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Minero Bruja Madre
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Madre
Flechas Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas
Gran Minero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero

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