Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Príncipe oscuro Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mosquetera Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Mosquetera Sanadora Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Cohete
Mosquetera Sanadora Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Príncipe oscuro Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera
Sanadora Príncipe oscuro Duende Gigante Montacarneros
Sanadora
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Sanadora Bruja Duende Gigante Montacarneros
Bruja
Sanadora Príncipe oscuro Duende Gigante Montacarneros
Duende Gigante
Flechas Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja
Montacarneros
Flechas Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Sanadora Príncipe oscuro
Mosquetera
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Sanadora
Mosquetera Flechas Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Sanadora Bruja
Bruja
Sanadora Príncipe oscuro
Duende Gigante
Montacarneros
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Mosquetera Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Montacarneros Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Sanadora Duende Gigante Montacarneros
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Sanadora Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Sanadora Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Sanadora
Ejército de esqueletos Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mosquetera Sanadora Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mosquetera Sanadora Bruja Duende Gigante Montacarneros
Sanadora Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Duende Gigante
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Mosquetera Sanadora Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Duende Gigante
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bruja Duende Gigante Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante

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