Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Excavadora de Duendes
Descarga
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Mosquetera Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Verdugo Bruja Madre Monje
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Excavadora de Duendes Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes Bruja Madre Torre Infernal Verdugo Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Bruja Madre
Mosquetera
P.E.K.K.A
Torre Infernal
Excavadora de Duendes
Flechas Bruja Madre
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Verdugo Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Monje

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre Infernal P.E.K.K.A Bruja Madre Monje
Mosquetera
Torre Infernal Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Torre Infernal
Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Verdugo
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera
Bruja Madre
Flechas Excavadora de Duendes
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo Monje
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Excavadora de Duendes Monje
Flechas P.E.K.K.A Monje
Flechas Mosquetera Verdugo Bruja Madre
Mosquetera Torre Infernal Flechas Verdugo
Flechas Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Monje
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Excavadora de Duendes
Mosquetera Torre Infernal
Verdugo Bruja Madre Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes
Flechas Mosquetera Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera
Verdugo Flechas Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Torre Infernal Monje Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Excavadora de Duendes Verdugo Mosquetera Bruja Madre
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Bruja Madre
Torre Infernal P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Verdugo Monje
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Monje
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Verdugo Bruja Madre Mosquetera Monje
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Infernal Monje
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
P.E.K.K.A Monje Flechas
P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Mosquetera Verdugo
Torre Infernal Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo P.E.K.K.A Monje
Flechas Verdugo Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes Monje
Flechas Monje Mosquetera Verdugo
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Mosquetera
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Bruja Madre Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Monje
Mosquetera
Monje Flechas Mosquetera
Monje Flechas Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo
Monje Flechas
Flechas Mosquetera Verdugo Monje
Flechas Bruja Madre Monje
Mosquetera Monje
Flechas
Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera Excavadora de Duendes Monje
Flechas Bruja Madre Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo Monje
Flechas Mosquetera Monje
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo Bruja Madre
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Monje
P.E.K.K.A
Flechas Monje
Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo Monje
Flechas
Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo
Monje Flechas
Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A
Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo Monje
P.E.K.K.A
Monje

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