Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Pescador Montacarneros
Descarga
Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Pescador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mosquetera P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Pescador Montacarneros
Veneno
Mosquetera Pescador
Rayo
Mosquetera Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pescador Mosquetera Montacarneros Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pescador Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Mosquetera
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Furia
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Pescador
Mosquetera P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Rayo Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Mosquetera
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Furia
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Pescador
Pescador
Mosquetera P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Mosquetera Rayo
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
Rayo Flechas P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera
Mosquetera Rayo Montacarneros Flechas
Rayo Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador
Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Rayo Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mosquetera Rayo Pescador
P.E.K.K.A Mosquetera Rayo Pescador Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Mosquetera
Mosquetera Rayo P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Mosquetera Pescador
Rayo Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera Pescador
Rayo Flechas Mosquetera Pescador
Rayo Flechas Mosquetera Pescador
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Mosquetera Pescador
Rayo Flechas
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo Pescador
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Pescador
Flechas Mosquetera Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Rayo Flechas Mosquetera Pescador
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas
Rayo Mosquetera
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
P.E.K.K.A
Rayo

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