Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Máquina Voladora Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Máquina Voladora Dragón Infernal
Descarga
Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Máquina Voladora Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Mosquetera Máquina Voladora
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Gigante Eléctrico
Espejo Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Espejo Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Máquina Voladora Espejo Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Flechas Máquina Voladora Espejo
Máquina Voladora
Mosquetera Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espejo Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Dragón Infernal Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Mosquetera Dragón Infernal Flechas Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Máquina Voladora
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Dragón Infernal
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Mosquetera Máquina Voladora
Príncipe oscuro Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Valquiria Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Gigante Eléctrico Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Mosquetera
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Mosquetera Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas
Mosquetera Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Máquina Voladora
Flechas Gigante Eléctrico
Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Dragón Infernal

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