Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Mosquetera Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Flechas Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Valquiria
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe

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