Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Princesa
Descarga
Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Mosquetera Valquiria Arquero Mágico Mago Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Princesa Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Mosquetera Mago Bruja Verdugo Arquero Mágico
Mago
Valquiria
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria
Princesa
Arquero Mágico
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Valquiria
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Mosquetera Flechas Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago
Valquiria
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria
Princesa
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Mosquetera Valquiria Verdugo
Bruja Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Mosquetera Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Flechas Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Bruja Mosquetera Princesa
Mosquetera Valquiria
Valquiria Bruja Verdugo Flechas Mosquetera Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Verdugo Mago Bruja Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Verdugo Flechas Bruja Princesa Arquero Mágico
Mago Flechas Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago Bruja Verdugo Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Mosquetera
Valquiria Mago Flechas Mosquetera Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Arquero Mágico
Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Mago Verdugo Mosquetera Bruja Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Bruja Mosquetera Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Flechas Valquiria Verdugo Mosquetera Mago Bruja Princesa Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Valquiria
Mago Verdugo Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Mago Verdugo Mosquetera Bruja Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Mago Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Princesa Arquero Mágico
Princesa Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mosquetera Mago Verdugo Princesa
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Valquiria Mago Bruja Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Bruja
Flechas Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Bruja Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Mago Bruja
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Mago Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Valquiria Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Verdugo Princesa Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Bruja Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mosquetera Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago

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