Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Sanadora Bruja Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Sanadora Bruja Mago eléctrico
Rayo
Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Sanadora Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Veneno Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Sanadora Veneno Mago eléctrico Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Sanadora Veneno

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Minero Montacarneros Megacaballero
Sanadora
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Minero Sanadora Montacarneros Megacaballero
Bruja
Sanadora Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Veneno Flechas Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Sanadora Minero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Sanadora Veneno Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Minero Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Sanadora
Sanadora
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno
Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Sanadora Veneno Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros
Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Sanadora Veneno Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Veneno Bruja
Flechas Sanadora Veneno Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Sanadora Minero Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Bruja Mago eléctrico Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Bruja Sanadora Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Sanadora Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Sanadora Minero Megacaballero
Megacaballero Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Sanadora Mago eléctrico Montacarneros
Sanadora Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Sanadora Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Sanadora
Mago eléctrico Megacaballero Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Montacarneros
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Sanadora Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Sanadora Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Minero Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Montacarneros
Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno Montacarneros
Flechas Veneno Minero Montacarneros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Flechas
Veneno Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Minero Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Veneno Minero Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Bruja Minero Montacarneros Megacaballero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno Bruja
Veneno Flechas Minero Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno
Mago eléctrico Bruja
Veneno Flechas Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Veneno Minero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Minero Mago eléctrico Megacaballero

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