Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Chispitas
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Chispitas
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Chispitas Monje
Cohete
Fénix Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Princesa Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Monje Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Fénix
Lanzafuegos
Princesa Chispitas Monje
Princesa
Lanzafuegos Chispitas
Mago de hielo
Mago eléctrico
Chispitas
Fénix
Monje Flechas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Monje
Fénix Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Mago de hielo Fénix Chispitas Monje
Lanzafuegos
Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico
Lanzafuegos
Fénix
Flechas Monje
Chispitas
Flechas
Monje
Flechas Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Monje
Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Monje
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Fénix
Flechas Mago eléctrico Fénix Chispitas Monje
Chispitas Princesa Mago de hielo Fénix
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Chispitas
Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Fénix
Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico Fénix
Monje Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico Fénix
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Fénix Monje
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Fénix Chispitas Monje
Fénix Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Monje
Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico Fénix
Fénix Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Fénix Chispitas Monje
Fénix Chispitas
Fénix Chispitas
Monje Flechas Mago eléctrico Fénix
Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Mago eléctrico Fénix Chispitas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Fénix Chispitas
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos Chispitas Monje
Flechas Lanzafuegos Monje Princesa Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Flechas Monje Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Monje Flechas Princesa Mago eléctrico Chispitas
Monje Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Princesa Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas
Monje Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Chispitas Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Chispitas Monje
Flechas Princesa
Chispitas Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Monje
Flechas Princesa Chispitas Monje
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Chispitas Monje
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa Chispitas Monje
Mago eléctrico Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mago eléctrico Monje
Flechas
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Princesa
Monje Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Chispitas Monje
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Monje

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