Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Guardias Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias
El Tronco
Gigante Noble Guardias Príncipe Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Cohete
Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Gigante Noble
Flechas Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Guardias
Gigante Noble Montacarneros
Bebé Dragón
Gigante Noble Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Príncipe
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Montacarneros
Dragón Eléctrico
Gigante Noble Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Príncipe Lanzarrocas
Gigante Noble
Guardias
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Príncipe
Flechas Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe Lanzarrocas Montacarneros Dragón Eléctrico
Príncipe Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Montacarneros Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzarrocas Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe
Guardias Príncipe Lanzarrocas
Guardias Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe Lanzarrocas Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico
Príncipe Montacarneros
Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Guardias Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Guardias Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Guardias Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias Príncipe Lanzarrocas Montacarneros
Príncipe
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Príncipe
Guardias
Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Guardias Príncipe Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas Guardias Montacarneros
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Guardias Dragón Eléctrico Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Guardias Príncipe
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Flechas Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Flechas
Príncipe Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias
Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Príncipe
Flechas Lanzarrocas
Guardias Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Bebé Dragón Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Dragón Eléctrico Lanzarrocas

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