Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
El Tronco
Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Paquete Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragón Infernal
Veneno
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Dragón Infernal Gigante Noble Rayo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Flechas Dragón Infernal Gigante Noble

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Gigante Noble
Flechas Rayo
Furia
Rayo
Gigante Noble Gigante Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Eléctrico
Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Megacaballero Gigante Eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Megacaballero Rayo P.E.K.K.A
Gigante Noble
Furia
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Rayo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Flechas
Rayo Flechas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Flechas Rayo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Gigante Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees