Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Valquiria Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Electrocutadores Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores
Lápida
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Pandilla de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores
Gigante Noble Valquiria Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Flechas Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Lápida Valquiria
Pandilla de Duendes
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Gigante Noble
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Duende lanzadardos
Lápida Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Lápida Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Electrocutadores Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Lápida Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Electrocutadores
Flechas Lápida Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Valquiria Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Lápida Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Electrocutadores Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Lápida Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Lápida Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Lápida Electrocutadores Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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